Nintendo incrementa sus ganancias gracias a sus nuevos modelos

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Sus figuras amiibo continúan comercializándose con éxito

Nintendo
El gigante de los videojuegos Nintendo logró en abril-junio, primer trimestre del año fiscal nipón, un beneficio neto de 8.284 millones de yenes (60 millones de euros) por el continuado éxito de sus nuevas plataformas 3DS, las buenas ventas de varios títulos de software y la debilidad del yen.

La cifra contrasta con la pérdida neta de 9.924 millones (72 millones de euros) que la compañía nipona registró en el mismo periodo de 2014.

La empresa logró además entre abril y junio un beneficio operativo de 1.149 millones de yenes (8,4 millones de euros), a diferencia de la pérdida de 9.470 millones de yenes (69 millones de euros) que registró en el mismo periodo de 2014.

La compañía con sede en Kioto (oeste de Japón) facturó en esos tres meses 90.223 (millones de euros), un 20 por ciento interanual más.

Esto refleja la buena respuesta que continúan cosechando la portátil 3DS y sus nuevos modelos lanzados el pasado ejercicio: New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL.

Las ventas de estos dispositivos sumaron en estos tres meses 1,01 millones de unidades, casi un 20 por ciento más con respecto a las 3DS que vendió en abril-junio de 2014.

Por otra parte, juegos para estas portátiles como “Fire Emblem Fates”, lanzado en junio en Japón, o “Puzzle & Dragons Z + Super Mario Bros. Edition”, contribuyeron a esta mejora.

Del mismo modo, el gran éxito de “Splatoon”, el primer “shooter” desarrollado íntegramente por Nintendo, ayudó a revitalizar a la consola doméstica de última generación Wii U, que no ha logrado las impresionantes ventas de su predecesora, la Wii.

La creadora de Super Mario también indicó que sus figuras amiibo han continuado comercializándose con éxito en los tres primeros meses del actual ejercicio fiscal.

Para este curso, que concluye el 31 de marzo de 2016, Nintendo prevé un beneficio neto de 35.000 millones de yenes (256 millones de euros), un 16,4 por ciento menos en comparación con el año fiscal 2014.

Sin embargo, espera duplicar su beneficio operativo hasta 50.000 millones de yenes (366 millones de euros) e incrementar su facturación en un 3,7 por ciento hasta 570.000 millones de yenes (4.174 millones de euros). (EFE)





Escrito por el 29/07/2015. Categoría Economía, Japon, Tecno, Videogame. Puedes seguir las respuestas a esta entrada mediante RSS 2.0. Los comentarios están cerrados, pero puedes hacer un trackback de su propio web.